2018-07-10から1日間の記事一覧

【感想も】『Unity5ゲーム開発レシピ』「Part02 応用編 Chapter05 ゲームの演出を工夫する」 学習記録3

序文 進捗 コード実装部分 実行結果 取り組んだ動機 学習方法 とりあえず結論 基本編で作成する3Dシューティングのクォリティが高い。また、演出面の内容が充実している 応用編は説明が簡素になり、やや理解が難しい。Tips集としても内容的に微妙。 Unityの…