うましりとり(仮) 製作記【4】

f:id:yjkym:20190819225954p:plain

進捗

タイトル画面をアニメーションさせてみる。

当然素材が一枚絵しか用意できないのでどうなるもんかなーと思っていたけど、まぁ最低限形になってるんじゃないだろうか。
キャラクターだけじゃなくて雲もゆっくり動いてたりするよ。

全部DOTweenでシコシコやっている。
「StartCoroutineを使ってアニメーションを作る方法」みたいなエントリをQiitaに落としておけば結構需要あるかも。

カロリーメイトください。

参考サイト

qiita.com

fukidesign.com

ghoul-life.hatenablog.com

inatsuka.com
↑神

qiita.com

うましりとり(仮) 製作記【3】

f:id:yjkym:20190819225954p:plain

進捗

お久しぶりです。結構忙しかったのよ。

なんかあんまり気分が乗らなかったのでゲーム画面ちゃんと作り直した。

圧倒的によくなったと思う。

このレベルのイラストを無料で使わせてもらっていいのだろうかという圧倒的な罪悪感。

なんかイラストとか描けない、音楽も作れないプログラマ(笑)とかクリエイタ(笑)とかフリーライダーってボコボコにされても文句言えないなぁ。

あ、今月中のリリースはアキラメマシタ。

カロリーメイトください。

参考サイト

fukidesign.com

nicofont.pupu.jp

www.ac-illust.com
↑プロすぎる

うましりとり(仮) 製作記【2】

f:id:yjkym:20190807214839p:plain

進捗

タイトル画面ラフ。↑↑↑↑↑

見たことあるとか言わないの~。(c)姫ちゃん

そういえばゲームリリースするぞーって思ってゲーム作り始めるのって初めてだね。

デザインと言うかビジュアル面めんどくさすぎてほぼ心折られてる。

でもTextMeshProを使うとゲームっぽい文字が楽に作れることはわかった。

カロリーメイトください。

参考サイト

www17.plala.or.jp

webdesign-abc.com

coliss.com

welina.xyz

material.animehack.jp

www.google.com
やめろ

うましりとり(仮) 製作記【1】

進捗

また、新しいアプリ作ろうかと。

とりあえず作るごとにいろいろな面でのレベルアップを感じたりしたりしなかったりするので、とりあえず量産してみるのも悪くないんじゃないかと。

イデアだけ。

しりとりが流行ってるって聞きました!!ツイッターで!!!
play.google.com

カロリーメイトください。

参考サイト

文字列の中の変数展開 - 文字列 - PHP入門

PHP $_POST(ポスト変数 )のすべて!【初心者向け基本】 | WEPICKS!

Web API よりも HttpClient に注目したい - しばやん雑記

C# 今更ですが、HttpClientを使う - Qiita

POSTでデータを送信する - .NET Tips (VB.NET,C#...)

【PHP入門】POST送信、GET送信する方法 | 侍エンジニア塾ブログ(Samurai Blog) - プログラミング入門者向けサイト

C#からPHPにPOSTする - Qiita

【SQL/SQLServer】MERGE文(UPSERT) - B-Teck!

SIMPLE 麻雀点数計算電卓をいつぞやリリースしました

f:id:yjkym:20190805210626p:plain

はい。
play.google.com

はい。

SIMPLE 麻雀点数計算電卓

SIMPLE 麻雀点数計算電卓

  • Kentaro Hosokawa
  • ゲーム
  • 無料
apps.apple.com

はい。
www.youtube.com

はい。
note.mu

はい。
note.mu

よろしくお願いします_(._.)_

【SIMPLE 麻雀点数計算電卓】バグ報告・改善要望

play.google.com

Noteのコメントが会員制ですので、【SIMPLE 麻雀点数計算電卓】のバグ報告や改善要望はこちらのコメント欄へお願いします。

お手数をおかけいたしますがよろしくお願いいたします。

Note記事

note.mu

note.mu

 

Singleton完全に理解した

ソースコード

Program.cs

using System;

namespace SingletonSample
{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      Singleton sgl1 = Singleton.GetInstance();
      // のび太
      Console.WriteLine(sgl1.GetData());

      Singleton sgl2 = Singleton.GetInstance();
      // のび太
      Console.WriteLine(sgl2.GetData());

      sgl1.SetData("スネ夫");
      // スネ夫
      Console.WriteLine(sgl1.GetData());
      // スネ夫
      Console.WriteLine(sgl2.GetData());

      sgl2.SetData("ジャイ子");
      // ジャイ子
      Console.WriteLine(sgl1.GetData());
      // ジャイ子
      Console.WriteLine(sgl2.GetData());

      Singleton sgl3 = Singleton.GetInstance();
      // ジャイ子
      Console.WriteLine(sgl3.GetData());

      Console.ReadLine();
    }
  }
}

Singleton.cs

using System;

namespace SingletonSample
{
  internal class Singleton
  {
    private static Singleton singleton = new Singleton();
    private string data;

    private Singleton()
    {
      Console.WriteLine("インスタンスを生成しました");
      data = "のび太";
    }

    internal static Singleton GetInstance()
    {
      return singleton;
    }

    internal void SetData(string v)
    {
      data = v;
    }

    internal string GetData()
    {
      return data;
    }
  }
}

出力結果

f:id:yjkym:20190716223233p:plain